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Cletus |
Como Cambiar el map De tu Ot
3 participantes
Página 1 de 1.
Como Cambiar el map De tu Ot
¿Cómo cambiar el mapa?
Para cambiar el mapa es necesario configurar en varios lugares, estos son:
El Config.lua
La carpeta de world
La database o la carpeta de players (según sea el servidor SQL o XML respectivamente)
Nota: El mapa debe ser de la misma versión que el servidor para evitar bugs.
________________________________________________________________________________
Cambiando el mapa
1) Nos dirigimos a la carpeta world y encontraremos 3 archivos principales:
El archivo rook.otbm es el mapa.
El archivo rookgaard-spawn.xml es el spawn.
El archivo rookgaard-house.xml es el registro de las casas.
Como estos serán los que sustituiremos los borraremos, o los quitaremos de la carpeta data de nuestro OT.
2) Introducimos los nuevos archivos ahí. (el nuevo mapa con sus archivos de spawn y house)
3)Ahora debemos configurar el archivo lua:
Si es The Forgotten Server será así:
-- Map mapName = "Ejemplo" <-- Nombre del archivo OTBM (El mapa)
Si es Otro puede ser algo similar:
-- map location
map = "data/world/ejemplo.otbm" <-- Nombre del mapa, incluyendo su extensión.
-- mapkind
-- options: OTBM for binary map, XML for OTX map
mapkind = "OTBM" <-- Formato del mapa, la mayoria son OTBM
-- map store location (for XML only)
mapstore = "data/world/ejemplo-mapstore.xml" <-- El mapstore, solamente para xml.
-- house store location (for XML only)
housestore = "data/world/ejemplo-housestore.xml" <-- El housestore,solamente para xml
_______________________________________________________________________________
Configurando el Account Manager
El Account Manager, tiene una posición de templo fijada, por eso, hay que cambiarla por la nueva, esta es la solución al error que dice Wrong Temple Position.
Para prevenir eso, nos vamos a la database, seleccionamos la tabla de players, seleccionamos el Account Manager le damos en editar, y configuramos donde indica la imagen:
Si usas TFS deberás editar en el config.lua estas líneas según la ubicación de tu templo.
newPlayerSpawnPosX = 1048 <-- Coordenada X
newPlayerSpawnPosY = 969 <--- Coordenada Y
newPlayerSpawnPosZ = 6 <--- Coordenada Z
newPlayerTownId = 1 <--Id de la ciudad
Si es xml, abrimos el archivo de Account Manager y buscamos donde mencione las coordenadas X, Y, Z, y le ponemos las del nuevo templo.
Creditos:knight eternal 90%
Yo Por traerlo XD 10%
Para cambiar el mapa es necesario configurar en varios lugares, estos son:
El Config.lua
La carpeta de world
La database o la carpeta de players (según sea el servidor SQL o XML respectivamente)
Nota: El mapa debe ser de la misma versión que el servidor para evitar bugs.
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Cambiando el mapa
1) Nos dirigimos a la carpeta world y encontraremos 3 archivos principales:
El archivo rook.otbm es el mapa.
El archivo rookgaard-spawn.xml es el spawn.
El archivo rookgaard-house.xml es el registro de las casas.
Como estos serán los que sustituiremos los borraremos, o los quitaremos de la carpeta data de nuestro OT.
2) Introducimos los nuevos archivos ahí. (el nuevo mapa con sus archivos de spawn y house)
3)Ahora debemos configurar el archivo lua:
Si es The Forgotten Server será así:
-- Map mapName = "Ejemplo" <-- Nombre del archivo OTBM (El mapa)
Si es Otro puede ser algo similar:
-- map location
map = "data/world/ejemplo.otbm" <-- Nombre del mapa, incluyendo su extensión.
-- mapkind
-- options: OTBM for binary map, XML for OTX map
mapkind = "OTBM" <-- Formato del mapa, la mayoria son OTBM
-- map store location (for XML only)
mapstore = "data/world/ejemplo-mapstore.xml" <-- El mapstore, solamente para xml.
-- house store location (for XML only)
housestore = "data/world/ejemplo-housestore.xml" <-- El housestore,solamente para xml
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Configurando el Account Manager
El Account Manager, tiene una posición de templo fijada, por eso, hay que cambiarla por la nueva, esta es la solución al error que dice Wrong Temple Position.
Para prevenir eso, nos vamos a la database, seleccionamos la tabla de players, seleccionamos el Account Manager le damos en editar, y configuramos donde indica la imagen:
Si usas TFS deberás editar en el config.lua estas líneas según la ubicación de tu templo.
newPlayerSpawnPosX = 1048 <-- Coordenada X
newPlayerSpawnPosY = 969 <--- Coordenada Y
newPlayerSpawnPosZ = 6 <--- Coordenada Z
newPlayerTownId = 1 <--Id de la ciudad
Si es xml, abrimos el archivo de Account Manager y buscamos donde mencione las coordenadas X, Y, Z, y le ponemos las del nuevo templo.
Creditos:knight eternal 90%
Yo Por traerlo XD 10%
randy8a
Fisgón- + New User +
Edad : 31
Mensajes : 16
Localización : vargas
Fecha de inscripción : 04/01/2011
Re: Como Cambiar el map De tu Ot
Gracias (: !
randy8a
Fisgón- + New User +
Edad : 31
Mensajes : 16
Localización : vargas
Fecha de inscripción : 04/01/2011
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