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[8.54] [v0.8] The Evolutions Never Die project.

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[8.54] [v0.8] The Evolutions Never Die project.

Mensaje por XxStroksxX el Mar Ene 11, 2011 3:19 am

Hola a todos.

Código:
Actualizaciones:
23.12.2009 v0.8
30.08.2009 v0.7
17.08.2009 v0.6
18.07.2009 v0.5

Este proyecto esta dedicado a Xidaozu el creador de Evolutions Server
7.92 pero alguien se le ocurrio hacer que reviva el proyecto porque
desde 7.92 ya no habia actualizaciones previas asi que alguien de
OTLand llamado Hermes nos actualizo el server a version 8.54 con varias
actualizaciones.

-~'"* THE EVOLUTIONS NEVER DIE PROJECT LEADED BY HERMES FROM OTLAND *"'~-
For further informations about project LICENSE and CENSUS (etc.) read README.TXT

-~'"*The Evolutions Never Die version 0.4*"'~-
DONE:
* Added Annihilator Quest.
* Added Demon Helmet Quest.
* Huge Pits of Inferno Quest scripts update. Everyone was rewritten again and now it takes less space.
* Fixed errors in console.
(Yeah, I failed with spawns update..)
* Fixed house exits.
* Removed much earth and water.

TODO:
* (DO) Add The Inquisition Quest.
* (DO) Add Demon Oak Quest.



-~'"*The Evolutions Never Die version 0.5*"'~-
DONE:
* Added and tested if statement that prevents higher group id characters (GM, CM and God) from getting
rewards from quests.
* Removed comment from Hermes Quest System so it's now candidate for final version of the script.
* Added Demon Helmet Quest rewards, using Hermes Quest System.
* Configured additional experience for quests.

TODO:
* (DO)(DONE IN 0.6) Move array with quests to lib/quests.lua so it will be global one.



-~'"*The Evolutions Never Die version 0.6*"'~-
DONE:
* Updated to The Forgotten Server 0.3.5 patch level 1, so it's now working with 8.50 protocol.
* Fixed quest system, so now it won't mess up empty chests without unique or action id.
* Moved array "questList" to data/lib/quests.lua, so you can add/modify your quests from there now.

TODO:
* Nothing new to TODO list.



-~'"*The Evolutions Never Die version 0.7*"'~-
DONE:
* Updated map to 8.50 version.
* Small fix into PvP arena.

TODO:
* Nothing new to TODO list.



-~'"*The Evolutions Never Die version 0.8*"'~-
DONE:
* Updated server and data to The Forgotten Server 0.3.6, so it's now 8.54.
* Optimized shrine teleport script.
* Map was updated to 8.54 too, of course, however I won't update it to OTBMv4 (revscriptsys) yet.
* Started revising all additional files, but still it's not big update.
* Started cleaning up actions.xml and movements.xml. Added TODO about this.
* I just want you to notice that whole monster pack was changed in 0.3.6, and it's included here
aswell.
* README file updated, added "UP TO [VERSION]" tag.
*! Note: TFS0.3.6 isn't perfect. There may be bugs caused by engine.

TODO:
* (DO)( UP TO 0.8 ) Rewrite every additional LUA script. Most of them can be much shorter.
* (DO)( UP TO 0.8 ) Revise actions.xml and movements.xml.
* (DO)( UP TO 0.8 ) Revise additional files.
* (THINKABOUTIT) Make additions to The Evolutions Never Die as mods!
Server: (clean)The Forgotten Server 0.3.6
Mapa: Evolutions + algunas quest como poi y annihilator.

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Re: [8.54] [v0.8] The Evolutions Never Die project.

Mensaje por ~*~[:Đαяќ:]~[:тιβια:]~*~ el Sáb Ene 29, 2011 5:06 pm

buena we



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