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Mensaje por Eddie Jue Dic 30, 2010 2:12 pm

Primero que nada quiero dar creditos a tibia hispano por esta buenisima guia Razz
yo solo la traje al foro por algo de aportar pero si quieren aun asi me podrian dejar un rep Smile
Bien empezemos:


Introducción
Los knight son una vocación con un ataque medio y buena defensa. En
general, el mejor cuerpo a cuerpo, polivalente, puede cazar todo tipo de
criaturas bajas-medianas, y en niveles avanzados, todo tipo de
criaturas poderosas con relativamente poco apoyo. Sube los primeros
niveles bastante rápido y consume pocas pociones para cazar.
¿Desventajas de un Knight? No tiene capacidad de curación por si solo
(es muy baja), en niveles bajos-medianos necesita apoyo para muchas
tareas, y apenas tiene dominio de la magia, además de disponer de una
relación de puntos de vida/mana baja en comparación con las demás
vocaciones.

[Guia] Para knights [Pacc] 4381


Elegir arma

Una de las cosas que debemos decidir antes de empezar es que skill de
arma elegiremos: Axe, Sword, o Club. Las Swords y las Axes están un poco
más versadas en el ataque, mientras que las Clubs muestran una gran
equilibrio. Todas ellas gozan de muchos modelos disponibles adaptables a
cualquier estilo de combate. Puedes consultar la gran biblioteca de
TibiaHispano, para ayudarte a decidir.

[Guia] Para knights [Pacc] 4380

Rookgard

Lo primero que haremos siempre será comprar el arma básica del tipo
elegido, una Axe o Hatchet, una Mace, o una Sword o Rapier. Como es
lógico, para conseguir dinero para esto, deberemos matar algunas ratas
al empezar, que nos ayudarán a subir a nivel 2 mínimo.


Si tienes la suerte de disponer de una Premium Account, Rookgard es mero
trámite. Consigue un set decente, con un leather set y el arma
correspondiente del tipo que hayamos elegido es de sobras para tener ya
nuestro character al level 8 en cuestión de un par o tres de horas. Date
una vuelta por las cuevas del interior de la zona premium, la de Bugs y
rats, y más tarde pásate por los Wolves de las afueras de la ciudad y
las demás cuevas.

Si somos Free Account, nuestra estancia en Rookgard cambia.
Las zonas suelen estar siempre mucho más ocupadas, por lo que tardaremos algo más.
Podemos aprovechar dos zonas: El subsuelo de la tienda de Al Dee
(sobretodo la zona de bugs) y la cueva de Trolls situada al norte de la
ciudad. Decir que en esta se encuentran muchos tipos de criaturas aparte
de Trolls, por lo que es recomendable ir con cuidado si no la conocemos
lo suficiente.

Al llegar a level 8, venderemos todo nuestro equipo, ya que es posible
venderlo en Rookgard y sacar algo de dinero útil en Main. Nos
dirigiremos al oráculo para ir a la Isla del Destino, dónde al hacernos
Knight nos regalarán un equipo con el que empezar a subir y una arma de
tipo que elijamos.

Podemos visitar la mazmorra de la isla, skilear con los dwarf que hay, o
subir al nivel 9, tras lo cual no podremos volver a entrar en la
mazmorra.
Tras esto, nos dirigiremos al barco del Capitán, y si somos premium iremos a Darashia, sino iremos a Carlin.


Primeros niveles

Al llegar a nuestras respectivas ciudades, deberíamos disponer de
aproximadamente unos 800-1000 de oro, que guardaremos para comprar
health potions y para ir ahorrando con tal de adquirir mejor set. Sería
bueno comprar un Dwarven Shield por unos 150 gp, que tiene bastante
mejor defensa que el que nos regalaron.

Con un equipo como el de la Isla del Destino para empezar es de sobras.
Compraremos también el hechizo "Light Healing" (exura), disponible a
nivel 9. Además también sería recomendable hacerse con una pequeña
cantidad de comida.

Dicho esto, y con nuestra arma de skillear (crowbar, knife o sickle), empezaremos el Training.

La forma de skillear es muy sencilla: Nos colocamos en Full Defense, con
2 criaturas atacándonos, y vamos atacándoles, procurando no matar
nuestros monstruos.

Los Premium Account se dirigirán a la Minotaur Pyramid de Darashia, ubicada en la foto:

[Guia] Para knights [Pacc] 1414

Ahí entrenaremos con los Minotauros de la planta baja y los pisos
superiores (no bajar a los inferiores, puesto que son ocupados por
Minotauros más poderosos)
Mientras dura el entrenamiento, podremos ir haciendo lootbags y
recogiendo el oro (y Minotaur leather en el mejor de los casos) que nos
den.

De la misma forma, los Free viajarán hasta la Isla de Folda. En muy
remotas y contadas ocasiones, aparece el Yeti, pero es una posibilidad
tan baja que no merece preocupación. Advertir también que si subimos por
las escaleras de la primera montaña, podríamos toparnos con los
peligrosos y letales Wyvern. El viaje cuesta 20 gp, y el embarcadero se
encuentra al Noroeste de Carlin:

[Guia] Para knights [Pacc] 1415

En el punto negro de la imagen encontraremos unas escaleras de bajada y otras de subida.
Bajaremos, y encontraremos un piso enorme repleto de Trolls, Minotauros,
y algunos Rotworms, todos ellos útiles para un buen train.

Es complicado decir hasta que skill deberíamos llegar, y depende en
parte mucho de vuestra paciencia. Conseguir unos skills 60/60
aproximadamente significará no tener que skillear en mucho tiempo.
Recomendamos intentar alcanzar como mínimo 55/55. Hay que tener en
cuenta que es más complicado skillear cuanto más nivel tienes, puesto
que matas antes los monstruos. Si estás en un servidor non-pvp, no dejes
de skillear hasta 60/60.

Aprovechando el skilleo, intentaremos alcanzar level 12-13, aproximadamente. Compraremos el hechizo "Antidote" (exana pox).

A su vez, iremos comiendo la comidad que looteemos o vayamos pescando y
tirando hechizos, aunque estemos al máximo de vida, para subir nuestro
magic level.

Por último, recordad que mientras hagáis skills con Minotauros, Rotworms
o Trolls podéis usar tanto chests como parcels para evitar que no os
ataquen más de dos.


Niveles 15-25

Conseguidos unos skills decentes, y con el dinero ahorrado este tiempo,
procederemos a comprar un set algo mejor (Noble Armor + Serpent
Sword/Dwarven Axe/ Taurus Mace). En total costará unos 2000 de oro (2k)
aproximadamente.

Los Premium Account, ya con el hechizo Antidote comprado, tienen varias buenas opciones:

La primera es Larvas de Ankrahmun. Si tenemos la cueva para nosotros,
conseguiremos grandes cantidades de meat con la que ir haciendo Magic
Level, a la vez que conseguimos algo de dinero y hacemos una buena exp.
Las cuevas están ocultas, y deberemos usar la pala en sitios muy
exactos.
No bajaremos a los segundos pisos puesto que todavía no podemos con los Scarabs.

En esta imágen hay marcadas dos cuevas de Scarabs. En el primer piso
encontraremos larvas. Si bajamos por los agujero celestes, encontraremos
un piso con Scarabs y más larvas.

[Guia] Para knights [Pacc] 4374

Otra de las alternativas en la que ganaremos algo más de dinero, igual
de comida, y a la vez haremos algo de Loot es en Rotworms/Carrions de
Liberty Bay. Una cueva más extensa y grande, lo que hace que normalmente
esté ocupada.

Una de las entradas a la cueva se encuentra aquí:

[Guia] Para knights [Pacc] 4384

La tercera opción sería seguir en las múltiples cuevas de Rotworms del
desierto de Darashia, algo más aburrida que las demás, pero con un
resultado muy similar.

Si hemos hecho la quest para ir a Yalahar, tenemos la excelente
posibilidad de cazar en el foreign quarter (ya sea la parte de elfos o
por la superficie del quarter) o bien por el trade quarter, donde
encontraremos humanos de todo tipo.
Para ver más informacion de los quarters puedes visitar la guía "Explorando Yalahar"


Los Free Account disponen también de excelentes lugares, eso si, no
podrán subir a la misma velocidad puesto que las Hunt Places están mucho
más llenas.

La opción más clásica, y probablemente la mejor, es ir a las minas de Kazordoon, sus primeros pisos.
Encontraremos Rotworms, Dwarfs, Spiders y Dwarf Soldiers, excelentes
para hacer lootbags, obtener dinero, y sobretodo, los preciados Iron
Ore, puesto que obtener unas piezas de este metal será una buena ayuda
económica.

Aquí las 5 cuevas de Dwarfs principales, externas a la ciudad:

[Guia] Para knights [Pacc] 1416

Otro lugar realmente bueno para subir estos niveles es Shadowthorn, la Elf Fortress.
Evitando los Elf Arcanist y los Dragones, tendremos una magnífica zona
en la que hacer un poco de dinero, mucho loot en forma de Bows y
Longswords, y con suerte, algún que otro Heaven Blossom. Lo único que os
puede echar para atrás es el arduo camino, o que tengáis pensado ir más
adelante (igualmente recomendable)
Una foto del lugar:

[Guia] Para knights [Pacc] 1417

Otro buen sitio si vivimos cerca de Carlin son las Ghostlands. Hay una
guia en esta misma web llamada "Cazando en Ghostlands" que habla
extensamente del tema.

La última zona free útil en estos niveles está repartida en tres dado su cercanía.

[Guia] Para knights [Pacc] 1418

El punto rojo de la imagen indica la entrada a Elvenbane, fortaleza
sobre la que encontraremos más información en la guía llamada "Como
cuidarse en Elvenbane"

El punto púrpura es la torre de Amazons y Valkyries situada al norte de
Carlin, tendremos cuidado puesto que en la penúltima planta aparece una
Witch, que puede darnos algún quebradero de cabeza en niveles bajos.

Finalmente, el punto negro es un pequeño campamento de Amazons y
Valkyries, junto a un pequeño hoyo, del cual no nos alejaremos mucho
puesto que tras un buen rato de viaje, conduce al Maze of Lost Souls.

Con todas estas indicaciones, no debería ser complicado conseguir un nivel 20-25.

Compra de equipo, Nivel 25-50

Con nivel 20-25 tendremos ya hecha la Desert Quest, que da una buena
cantidad de dinero. Con el dinero conseguido, y el ahorrado mientras
subíamos de nivel, deberíamos conseguir un set parecido a este:

- Platinum Amulet / Scarf
- Knight Armor
- Plate Legs / Knight Legs
- Dragon Shield
- Fur Boots
- Bright Sword, Shappire Hammer, Fire Axe

Ahora que vamos a empezar a subir nivel lo más rápido posible,
deberíamos pararnos unos días a perfilar nuestros skills. Lo mejor que
podríamos hacer a nivel 25 aproximadamente es dedicarnos a conseguir
magic level 4 y unos skills entre 68/68 y 72/72.

Para ir a cazar, llevaremos siempre una pala y una cuerda. Es bueno
cargar también con algunas runas como destroy fields, y por supuesto
nunca os deben faltar un par de backpacks de health potion y de mana
potion. Pensad que vamos a cazar monstruos no muy peligrosos, así que la
primera opción para curarse será siempre mana potion + exura, ya que
así iremos entrenando nuestro magic level.


Disponiendo de Premium Account, es muy snecillo subir un Knight hasta el nivel 50, ya que hay muchas zonas y muy buenas.
La primera es Laguna Islands, conocidas también como "Tortugas".
No voy a profundizar en este sitio, puesto que hay una guía entera a vuestra disposición en la misma sección de TibiaHispano.

Si buscamos alternativas, las hay muy buenas.

Una opción entre los niveles 30-40 es cazar por las cuevas del norte de
Port Hope, donde si viajamos por todos los pisos encontraremos
Tortoises, Blood Crabs y Crocodiles. Son muy fáciles de encontrar, ya
que hay muchas entradas por la zona del norte del depot de Port Hope.

En esta imágen hay marcadas varias entradas a las cuevas:

[Guia] Para knights [Pacc] 4378

Los primeros pisos de las tumbas de Ankrahmun pueden ser útiles para Knights de nivel 30 aproximadamente.
Las cuevas de Scarabs del desierto de Ankrahmun son también un lugar
casi tan bueno como Laguna Islands para Knight de nivel entre 35 y 45.
Conseguiremos mucho oro, joyas y comida.


Si nos situamos en Yalahar, a partir del nivel 25 podemos visitar la
isla de Fenrock, donde en los exteriores hay respawns pequeños de
Barbarians que nos sirven para cazar, y en el interior, una cueva de
tortugas muy buena que también cumple.
Para llegar a Fenrock, hay que ir al Foreign Quarter, y seguir el camino
azul. Subimos las escaleras en el punto violeta, y le hablamos al NPC
Maris.

[Guia] Para knights [Pacc] 4382


Podemos seguir cazando en la zona de elfos del Foreign quarter hasta
nivel 35, esta vez matando también elf arcanist, a que sus rare nos
ayudarán económicamente.

La última opción es ir a Banuta, la ciudad de los simios, dónde podremos
sacar buen loot en forma de piedras, comida, plate armors y oro, pero
casi siempre está ocupado y la exp es algo más baja.

Como véis, hay muchas posibilidades para estos niveles y lo mejor
probablemente sería ir variando, ya que mucho tiempo en un mismo lugar
desmotiva.


Para un Free Account, las posibilidades empiezan a quedar muy reducidas.

Si no nos importa arriesgarnos a un peligroso viaje, o tenemos
suficientes potions para sobrevivir a las Giant Spiders y múltiples
lurers que suelen aparecer por el camino, Dark Cathedral es una de las
mejores opciones. Encontraremos todo tipo de Outlaws, Humanos (Witchs,
Monks, etc) y alguna que otra criatura. Lootearemos bastante dinero y
muchos ítems que vender en NPC’s. Aquí una imagen del sitio en cuestión y
ubicación en el mapa:

[Guia] Para knights [Pacc] 1419

Otra opción bastante decente en la que puedes seguir cazando hasta nivel
30 es Ghostlands, al Suroeste de Carlin. Dinero, experiencia, y con
suerte, bastante loot. El precio a pagar, es que casi siempre suele
estar ocupado, de todas formas, es un lugar más que interesante, al que
hay dedicado una guía entera en nuestra sección.

Otro lugar Free bastante accesible a partir de nivel 25 son los Cyclops,
en Thais. Repartidos en bastantes sitios, nos centraremos en el mayor
de ellos, Mount Sternum. Este monte que separa Thais y el Dwarf Bridge
cuenta con una buena cantidad de Cyclops, que a parte de dar un buen
número de Experiencia y dinero, aparecen en un buen número y en
ocasiones podremos vender alguno de los objetos que recibamos de sus
cuerpos. En la imagen vemos el mencionado Mount Sternoum:

[Guia] Para knights [Pacc] 1420

Desde hace unos updates ha sido renovado, y cuenta con Cyclops más
fuertes así como una enorme cripta con Beholders, Mummys, Ghosts y otros
undead en los pisos subterráneos. No es recomendable bajar a la Cripta
ni enfrentarse a los Cyclop Drone ni Cyclop Smith hasta como mínimo
nivel 35.

Poco más para los free, los pisos inferiores de las Minas de Kazordoon,
que encontraremos casi siempre llenas de Magos o paladines, Shadowthorn,
que hemos comentado anteriormente, Mintwallin (la ciudad de los
minotauros, situada bajo tierra, accesible mediante el Ancient temple de
Thais) y la Hellgate, a pesar de no ser un lugar muy recomendable para
Knights.


Powergaming

A partir del nivel 40-45, todo jugador debería haber conseguido ya su
Premium Account, si le es posible claro. Y es que a partir de level 40
se hace realmente complicado subir en zonas Free dado la gran afluencia
de gente que hay y la relativamente poca cantidad de criaturas.

Lo primero será renovar tu equipo, debería ser fácil con el dinero
ahorrado hasta alcanzar este nivel. Haremos la segunda arena en
Svargrond a partir del nivel 50 y más o menos, la cosa quedaría así:

- Platinum Amulet
- Arma de la segunda arena
- Dragon Scale Mail
- Blue Legs/Dwarven Legs
- Demon Shield/Vampire Shield
- Boots of Haste

Deberíamos tener unos skills aproximados de 75/75 o más y un magic level 5.

Lo siguiente sería, al conseguir nivel 50, buscar ayuda y hacer Black
Knight Quest y Fibula Quest, que nos aportan items que vender.

Para cazar a partir de ahora, deberíais tener algo de criterio y decidir
que llevar según la ocasión. Si váis a Barbarian, con un par de
backpack de mana potion y una de strong health potion nos sobra.
Para Nargor, cargad con más mana potions, y para Dragons, 100 mana
potion y una bp de strong health potion nos durarán una buena hunt.

Los premium account tienen muchas oportunidades hasta el nivel 80.

La mejor y más recomendable para pasar de nivel 45-50 hasta el nivel 60
es la aldea bárbara de Ragnir, en Svargrond. La experiencia es bastante
buena, alrededor de los 40k/h, el oro es muy alto, y el peligro es bajo.
Las primeras veces que nos adentremos, vayamos con cautela, caminando
poco a poco y usando las esquinas para intentar atraer a las Barbarian
Brutetamer sin perseguirlas y juntar más monstruos.
Una vez acostumbrados a la zona, seguro que os gustará. El oro como ya
dijimos es alto, los barbarian lootean life ring, con lo que podremos ir
subiendo nuestro mana y tirando exura, cosa que nos evitará usar
potions. Si tenemos la quest de Rashid hecha o algún amigo nos puede
vender los items, sacaremos mucho dinero ya que todos los rares de
Barbarian se venden a buen precio en NPCs. Fur boots (2k), Crystal Sword
(600gp), Mammoth Fur Shorts (850 gp), Mammoth Fur Cape (6k), Brutetamer
Staff (1.5k), Beastslayer Axe (3k) y los Ragnir y Krimhorn Helmet (400 y
200 gp)
Decir también que obtendremos bastantes brown piece of cloth.

Llegar es algo lioso. Tenemos que ir al sur de Svargrond y buscar a
Buddel. Está borracho, por lo que a no ser que le demos un Dwarven Ring,
puede que nos lleve a otro sitio. Nunca le daremos el ring, así que
llevaremos 300 gp por si se equivoca. Para que nos lleve, debemos
decirle "raider camps".

[Guia] Para knights [Pacc] 4373

Una vez aparezcamos, sabremos si es el lugar correcto si se parece a la
primera imágen de la foto. Estaremos en el punto rojo, y iremos hasta el
punto negro. Pasamos a la imágen dos. Subiremos las escaleras, y iremos
desde el punto morado hasta el naranja. Hay que tener cuidado, puesto
que este trozo del camino está lleno de Mamuts. Lo mejor es tirarse
utani hur y correr en dirección al punto naranja, debido a que matarlos
todos puede ser algo pesado.

Una vez en el punto naranja, bajamos las escaleras y estaremos en el
punto marron. Viajamos hasta el punto verde, y ahí es donde empieza el
campamento.



Otras buenas opciones para llegar a nivel 60 son las cuevas de Scarabs,
sobretodo el piso -3, donde encontraremos más scarabs y por lo tanto,
más experiencia.

Un sitio que suele estar bastante vacío y donde se puede ganar dinero,
items y small stones para vender es la isla de Tyrsung. Esta solitaria y
gran isla es el hábitat natural de los Frost y Frostess Giant, que son
similares a los Cyclops normales. El respawn es muy grande, y se saca
dinero a base de gps y Nordic Shields, por lo que puede ser una buena
opción si todo lo demás está ocupado. Podemos subir allí hasta el nivel
70, aunque no es la opción más rápida.

Otra opción muy buena a partir de nivel 50 y skills 75/75 es visitar los
piratas en la Isla de Nargor. Hay que hacer algunas misiones antes de
poder acceder, pero valen la pena. Es quizás el sitio más complicado que
podemos encontrar a ese nivel, dbeido a que los piratas son fuertes y
nos darán buenos golpes, pero si nos vamos moviendo por la base, y
haciéndoles frente poco a poco, ganaremos mucho oro, algunos items que
vender a Rashid y eye patch, peg leg y hook, items que nos servirán o
bien para vender a otros jugadores o para sacar el addon del sabre del
outfit de pirata.
Una buena idea si vas a ir a cazar ahí es pedir la task de matar 3000
piratas, que más tarde ns permitirá sacar un pirate boss item, y por eso
mismo Nargor suele estar desde el último update bastante lleno, así que
si tienes suerte y tienes un espacio para ti no lo desaproveches.

Al nivel 60, tratad de buscar algún team o reuniros con amigos para
hacer Banshee Quest. Es algo enrevesada y dura unas cuantas horas, pero
en total aporta casi 70k a nuestra cuenta bancaria, cosa muy buena.

A partir de nivel 60, nuestras posibilidades van creciendo. Una de ellas es cazar en las Dragon Lair de Darashia o Yalahar.

La Dragon Lair de Darashia, situada al norte de la ciudad, tiene un
primer piso que nos puede ir muy bien. Aparecen solamente Dragons y
Dragon Hatchlings, así que las diretrices son las de siempre, tratad de
no estar con más de dos monstruos, manteneros en diagonal, y si podéis,
usad vuestra arma encantada de hielo y un Dragon Necklace como amuleto.

La Dragon Lair de Darashia tiene una puerta de nivel 40. Se encuentra al
norte de la ciudad, la entrada está marcada en la imágen:

[Guia] Para knights [Pacc] 4383

La Dragon lair de Yalahar se encuentra en Crystal Lakes, los pisos
subterráneos de la zona de elfos. En el primer piso de la lair hay
Dragon y Elf Arcanist, además de varias cuevas. Las marcadas con una X
son las que no debéis visitar, dado que hay un Hydra y una Serpent
Spawn. En las demás, solo Dragons normales.

Este es el piso principal de la Dragon Lair, hay Dragones y Elf
Arcanist. En este piso hay 4 cuevas con más Dragones cada una. En la
imágen hay 2 cruces blancas, esas son las cuevas con una Hydra y una
Serpent spawn, en las que no entraremos.

[Guia] Para knights [Pacc] 4385

Otro lugar muy recomendable de visitar son los Lizards, en el sureste de
la región de Tiquanda. Estas curiosas criaturas lootean buenas
cantidades de gp’s, objetos bastante únicos y si llevas una Obsidian
Knife, puedes obtener bastantes Lizard Leather que vender a 150-200gp
cada una. Muchos Knights con nivel 70 suben en este lugar. Chor es una
buena opción cuando necesitas dinero, la experiencia es algo más alta
que en barbarian y se gana más dinero. Lo único que puede causarte algún
problema son los Lizard Snakecharmer, que a veces golpean de 100+.
Deben ser nuestro primer objetivo siempre, y como con las Barbarian
Brutetamer, usamos las esquinas para no perseguirlos.
En la siguiente imagen, la ubicación de Chor ampliada:

[Guia] Para knights [Pacc] 1421

Por último, si queremos probar alguna cosa nueva, podemos adentrarnos en
la zona Cults del magician quarter, en Yalahar. Debemos llevar siempre
dwarven Ring, y sería recomendable también un silver amulet para reducir
el veneno. Podemos cazar o bien en los pisos superiores, o bien por el
-2, dónde hay Acolytes y Adepts of the Cult. Llevaremos bastantes mana
potion y con suerte, además de una excelente dosis de exp, podemos sacar
algún rare item que vender y pagarnos la hunt. Los knight de nivel alto
pueden llegar a sacar mucho profit gracias a los rares, por lo que
conforme seamos más nivel, si necesitamos dinero, podemos hacer algunas
hunts largas en esta zona.

Los Free account disponen realmente de pocos sitios, pero decentes.
La primera opción a nivel 50-60 es quedarnos en Kazordoon, bajando a los
pisos más bajos de la mina, y haciendo lootbag con el loot de los Dwarf
Guard y Dwraf Soldier. Ganaremos mucho oro con ello aunque la
experiencia no se muy rápida.
A ese mismo nivel podemos visitar de nuevo Shadowthorn, esta vez sin
miedo a mapearlo del todo. Mataremos Dragons y elf arcanist, además de
elf scout y elf. Lootearemos muchos bow, algunos heaven blossom, algunos
holy orchid, wand of infenro y wand of cosmic energy, y con suerte más
rares. Es un gran lugar si no está muy ocupado.

A partir del nivel 60 podemos ir explorando poco a poco Orc Fortress,
cazando por los alrededores y por el castillo, teniendo cuidado con los
Orc warlod y tratando de evitarlos todo lo posible. Tanto los Orc
berserker como los Leader son una buena fuente de loot en forma de
halberd y otros objetos, no perdáis la ocasión de tratar de hacer
lootbag.

También con lvl 60 podemos ir visitando Venore Dragon lair, un lugar
genial aunque normalmente algo lleno, con cuidado de encontrarnos solo
Dragons.

Y ya a nivel 75, podemos probar de cazar en Plains of Havoc. Aparecen
algunos Wyvern, Orcos, Cyclops y Giant Spider. Es complicado ganar
dinero en esta zona siendo knight, pero la experiencia es buena y
resulta divertido probarlo. La mejor opción es llevarse a algún amigo de
otra vocación, ya sea mago o paladin, que les dispare mientras las
bloqueas.


Nivel 80+

Llegados al nivel 80, buscaremos un buen servicio de Pits of Inferno
Quest y uno para la última misión de In service of Yalahar. Podemos
pedir ayuda a algún amigo o bien buscar otro servicio para Behemoth
Quest.

Nuestro set quedará más o menos:

-Platinum Amulet
-Royal Helmet
-Arma de la segunda arena/Arma de la tercera arena
-Yalahari Armor
-Mastermind Shield
-Golden Legs/Dwarven Legs
-Boots of Haste/Soft Boots

Los premium account disponen de infinidad de lugares donde subir de nivel.
Podemos seguir visitando de vez en cuando Chor, Nargor y Ragnir si necesitamos dinero.

Las Dragon Lair de Darashia y Edron siguen siendo buenos lugares donde subir nivel ganando dinero.

Otra opción es volver de nuevo a las Laguna Islands y cazar esta vez por
los pisos subterráneos, donde encontraremos spawns bastante grandes de
Thornback Tortoise y de Blood Crabs. Ganaremos oro, items para vender en
NPCs y algún que otro objeto.

En el Foreign Quarter de Yalahar, la zona de pirates se convierte en una
buena opción. Si consigues el spawn entero, para los Knights de nivel
medio es un lugar mejor que Nargor. Hay muchos pirate marauder y muchos
pirate cutthroat, obtendremos items que vender a Rashid, mucho oro y
items para el Pirate sabre addon. Podemos aprovechar para hacer alguna
task más de piratas.

Siguiendo en Yalahar, en el magician quarter, la zona de Cults es ahora
mejor, ya que gastaremos menos, podremos estar más tiempo y eso conlleva
más loot y más experiencia. Podemos cazar por el piso -3 ahora también,
donde hay Enlightened of the Cult, que dan muy buenos rare item, aunque
estaremos arriesgándonos a gastar más debido a que son más complicados.
No bajaremos al -4 porque hay una Serpent Spawn, y matarla nos costará
mucho.

En el mismo Magician Quarter, hay dos zonas de Djinn, en las cuales
podremos entrar tras habernos unido a una de las dos facciones. En ambas
hay un edificio rodeado de una especie de jardin. En el jardin y en el
primer piso encontraremos Djinns, mientras que en el segundo piso habrá
también Efreet o Marid. La exp es más baja que en los demás lugares,
pero puede ser un buen lugar donde sacar dinero ya que los djinn dan
mucho oro, joyas, y pieces of cloth. De momento no subiremos al segundo
piso ya que gastaremos y no nos saldrá a cuenta.

En la imágen vemos con un punto verde la entrada a los Green Djinn, en
el punto azul, los Blue Djinn y en el punto morado, la entrada a los
Cults:

[Guia] Para knights [Pacc] 4375

Los free account no disponen de nada nuevo. Conforme suban niveles, las
hunts tanto de Dwarf como de Dragones irán siendo cada vez más
provechosas. Os será más sencillo cazar por Orc Fortress y llegados al
nivel 90-95, si tenéis unos buenos skills y queréis subir un poco mas
rápido, podéis empezar a cazar Dragon Lord en las Dragon Lair de Venore y
de Thais, con una ligera posibilidad de profit si looteáis algún rare
item.

En estas zonas y en las anteriores seguiremos cazando hasta el nivel 110-120.


¿Y ahora que?

Haremos Inquisition Quest y escogeremos o bien Fireborn Giant Armor (si
nuestra arma es Sword) o bien Emerald Sword, Obsidian Truncheon o
Hellforged Axe.

A partir del nivel 120 un Knight puede subir de nivel en cualquiera de
los sitios que hemos ido hablando en la guía, , sobretodo en los dos
últimos apartados.

Agregamos al repertorio algunas zonas que comentaremos por separado:

Nightmares de Yalahar: A partir del nivel 110 aproximadamente, podemos
cazar Nightmares en la zona derecha del Cemetery Quarter en Yalahar.
Unos monstruos que dan items como Boots of Haste, Knight Legs y Demonic
Essences. Hay que tener cuidado y no perseguirlos, ya que corren por
debajo de los 300 hp y al hacerlo podemos lurear más Nightmares. Un
Nightmare puede darnos un combo de hasta 600 hp, por lo que tenemos que
tener mucho cuidado. Son débiles a melee, así que les atacaremos con
nuestra arma, exori hur e incluso exori.

Malada: Una isla repleta de Giant Spiders y de Quara scouts en los pisos
inferiores. Con un knight de nivel 110+, podemos lograr un buen loot
gracias a los fish fin y spider silks y bastante experiencia.

Bog Raiders: Tanto en la cueva situada al norte de Edron como en algunas
zonas del Alchemist Quarter de Yalahar, podemos encontrar estas
viscosas criaturas débiles a melee con un par de rares muy buenos como
son la Paladin Armor y la Springsprout rod, que podremos vender en
Djinn. Dan buena exp y son intereantes para knights de nivel 90+.

Pits of Inferno Dragon Lair: No es el mejor sitio del mundo para un
Knight, pero en caso de buscar experiencia rápida hay pocos lugares
mejores. Lureando los Dragon Lord en grupos grandes y usando Exori gran,
obtendremos una enorme cantidad de experiencia y pagaremos una parte de
la hunt, aunque casi siempre gastaremos bastante. Lo más usual es ir
con un Druida que tire avalanches a la vez que cura al knight, pero
algunos knight de nivel 140+ se adentran solos en esta cueva en busca de
experiencia.

Beregar Dragon Lords: Una zona bastante parecida a la Dragon lair de
Pits of Inferno, aunque con una distribución algo más comoda. Como en el
anterior, un buen sitio para sacar experiencia pero difícilmente
ganaremos dinero. Los niveles 130+ pueden intentar cazar en esta zona.

Okolnir Frost Dragons: Okolnir es una isla situada al sur de la ciduad
de Svargrond, habitada por los Frst Dragons, criaturas poderosas con un
loot muy similar al de los Dragon Lord, pero algo más fuertes. Para
cazar en esta isla, o bien podemos ir enfrentándonos a los dragones en
grupos reducidos, o juntando varios y usar Exori Gran, que nos hará
ganar más experiencia pero gastar mucho más. Recomendable para knights
de nivel 130+.

Sea Serpents: Una vez completada la quest Hunt for the Sea Serpent,
podremso acceder a un área submarina en que encontraremos un buen spawn
de estas criaturas. Pueden ser algo peligrosas si se juntan más de 2, y
hay que evitar sus waves (de hielo y tierra) a toda costa. Son débiles a
melee y hay que tener cuidado al perseguirlas ya que huyen con un hp
bajo. Dan muy buenos rare items, así que con suerte podremos ganar
bastante dinero, y además son uno de los mejores monstruos en relación a
su hp/exp. Una buena zona para knights con skills 80/80+ y nivel 110+
si queréis ganar algo de dinero.

Formorgar Mines: Las minas situadas al oeste de Svargrond son un muy
buen lugar para cazar con un Knight lvl 120+ y un mago de nivel alto.
Para un knight solo es más complicado cazar en esta zona, aunque se
puede mover por la planta de Nightmares, donde hay también Enlightendes
of the Cult, y ganar bastante experiencia y loot. Es una zona donde casi
siempre se profitea bastante si vas en grupo (sobretodo si cazas
Destroyers) pero el loot solo es bastante irregular.

Los Knights de nivel más alto (140-150+) pueden encontrar alguns grupo
de magos y paladines de nivel alto e ir a cazar a zonas en que sería
imposible cazar solo, como los seals de Pits of Inferno, los demons de
Goroma y las zonas y los bosses de Inquisition, por ejemplo. Estos
lugares requieren una gran inversión de dinero en forma de potions y
runas, pero los resultados suelen valer la pena, ya que podremos
conseguir items únicos y objetos muy valiosos que vender.



Extras

Tasks

Con la introducción del sistema de Tasks, una buena opción es subir un
character dedicándonos exclusivamente a este tipo de misiones. En la
guia hemos pasado por alto esa opción debido a que hemos buscado la
forma de subir de nivel en lugares rápidos, donde podamos ganar dinero y
sobretodo en ir variando de sitio para no aburrirnos. Recordad que las
Task son exclusivas para premium account.

Si queremos concentrarnos en hacer todas las task posibles, tenemos que subir skills a nivel bajo.

Iremos directamente a vivir a Port Hope.
Trataremos de conseguir skills 65/65 entre los niveles 10-12, en las
cuevas de swamp trolls y más tarde en los slimes del norte (puedes ver
alguna zona de skilleo con slimes en la parte final de esta guía).

Hasta el nivel 20 nos dedicaremos a subir por el norte de Port Hope y
por las cuevas del norte de la ciudad, en las cuales encontraremos
bastantes Crocodiles en el piso -1.

Hay entradas marcadas en esta imágen:

[Guia] Para knights [Pacc] 4378

Tras hacer algunas Task y haber subido hasta más o menos nivel 20, nos
dedicaremos a hacer Tasks de tarantulas. Las Tarantulas son un mal
monstruo para ganar dinero, suelen dar pocos gps y no dan apenas
objetos, pero al ir matando su boss, Hide, iremos reuniendo Spider
Silks, Knight legs y Terra Hoods.

Podemos seguir haciendo Tasks de Tarantulas hasta nivel 50, pero la
experiencia es muy baja y se hace tremendamente pesado, por lo que una
buena opción es parar a nivel 40, y subir en otras zonas hasta el nivel
50, donde podremos escoger otras Task.

Llegados al nivel 50, la mejor opción es subir hasta skills 75/75, hacer
la quest de acceso a Nargor y pedir a Raymond Striker la misión de los
3000 piratas. Podemos repetirla dos o tres veces ya que en Nargor la
experiencia es buena, el loot es bueno, y dan muchos gps, por lo que
podemos subir perfectamente hasta nivel 60 aproximadamente haciendo las
Tasks de Pirates.

Al nivel 60-65, ya podremos volver con Grizzly Adams y dedicarnos a
hacer Tasks de Mutated Rats, aunque para ganar dinero sin la necesidad
de lootear items raros durante las hunts y en el boss deberíamos ser
nivel 75-80. Nos dirigiremos a Yalahar, ya sea en el Arena and Zoo
quarter (subterráneo del Coliseo) o en los torreones que hay antes de
llegar a la zona de Bog Raiders en el Alchemist Quarter.
Preferiblemente cazaremos en las torres del Alchemist Quarter, ya que
solo ganaremos dinero si sacamos algún rare item o bastantes Halberds, y
los Mutated Human nos ayudarán debido a que dan mucho oro. Una Task nos
requerirá aproximadamente unas 220 mana potion y algunas strong/great
health potion.

La torres del Alchemist Quarter se encuentran en la entrada del piso +1. Se sube por unas escaleras en el punto morado:

[Guia] Para knights [Pacc] 4376

Mataremos a Esmeralda, que da un loot bastante bueno, y en total en cada
una de las Task lograremos entre 3k y 5k de beneficios.
La experiencia en Mutated Rats suele estar entre los 110k/h y los 80k/h, por lo que subiremos bastantes niveles.

A partir del nivel 90, seguramente tendréis ya el máximo rango, podréis
enfrentaros a la Tiquanda revenge, a los 6666 Demons y a Demodras.
En caso de que no sea así, tendremos que esperar algunos niveles para
empezar las nuevas Task, porque ir a Sea Serpents por debajo del 110 es
un auténtico desastre. La mejor idea es empezar a cazar Sea Serpents a
partir del nivel 110 hasta completar nuestra meta.


Skilleando

Tras skillear con trolls o minotauros (alrededor de 55/55) mataremos los
monstruos muy deprisa y será demasiado pesado seguir de esta forma. Los
jugadores de mundos pvp o pvp enforced podrán buscar algún amigo que
les invoque un monk, y vas atacando al monk mientras otras dos criaturas
cualquieras os atacan a vosotros. Otra opción es buscar un amigo Knight
e ir atacandos entre vosotros mientras una criatura cualquiera os ataca
a cada uno, para ir subiendo el shielding.

En mundos non-pvp, tendremos que buscar algún respawn de slimes para
seguir skilleando. Los slimes son unos monstruos que se van
multiplicando, siemrpe y cuando no matemos a la "madre".
Nos ponemos en un sqm donde nos puedan atacar solamente dos slimes, uno
de ellos la madre. La dejamos a vida roja para saber en todo momento
cuala es y no atacara, y vamos atacando a sus summons.
De esta forma, podemos skillear hasta 75/75 o más si las demás opciones no os convencen.

Los Free account pueden encontrar buenos slimes para skillear en Folda,
en el piso -2, o bien en los pantanos situados al oeste de Venore.

Los premium account pueden encontrar slimes por el norte de Port Hope.
Luread a la madre hasta el punto que se indica en esta imágen:

[Guia] Para knights [Pacc] 4379

La mejor opción para skillear en Premium account es en la isla de
Nargor. A pesar de que desde el último update está mucho más llena por
el tema de las task, los jugadores que pasan suelen ser niveles
altos-medios que nos respetarán y nos dejarán skilear tranquilos.
Además, hay muchos slimes fácilmente ropeables si nos los matan. Antes
de llegar a la zona de piratas, justo al llegar a la superfície, hay un
slime, nos colocaremos como en la siguiente imágen para skillear con él.

[Guia] Para knights [Pacc] 4389

Si está muerto, hay varios slimes que podremos encontrar antes de llegar
al sitio en cuestión y podremos ropear y usar en el punto donde haremos
skills.



Lootbags

Una buena forma de ganar dinero es hacer lootbags, más si somos knights y
tenemos una buena capacidad para ir recogiendo cosas y guardándolas
luego en un punto.

La mejor forma de hacer lootbags es tratar de hacer la Postman Quest
para tener acceso al Royal Mail, y poder enviarnos parcels desde las
mismas zonas de hunts.

Zonas útiles para Knight con buzones del Royal Mail:

-Laguna Islands (situado en el centro de la primera isla)
-Shadowthorn (situado en la zona de más al sur, piso -1)
-Orc Fortress (situado dentro de la fortaleza, piso 0)
-Mistrock (situado en la entrada)
-Minotaur pyramid (situado en la entrada de la pirámide)
-Minas de Kazordoon (hay 4, una en la superfície cerca de las entradas a las minas, y otras 3 subterráneas)
-Nargor (situado en el piso +2)
-Aldea bárbara de Ragnir (situado un poco al norte del campamento)

Y también hay un buzón accesible sin Postman Quest en la cima de la
montaña de Folda, por lo que podemos hacer lootbags a nivel bajo y ganar
baastante dinero.


Bloqueando

Bloquear criaturas poderosas es una de las principales funciones de
cualquier Knight. Nos ayudará en esta tarea el hechizo adquirible en
Eremo al llegar a nivel 20 y comprar nuestra promoción, "Challenge"
(Exeta res), que hará que todas las criaturas cercanas a nosotros nos
ataquen. No nos olvidaremos de colocarnos siempre en "full defense". En
este fragmento veremos como blockear algunas de estas criauras:

Dragons/Dragon Lords/Wyrms: Evitaremos siempre quedarnos mirándoles de
frente y así evitar su ataque más poderoso, en forma de recta. Iremos
moviéndonos de forma que miremos al Dragon en diagonal, e intentaremos
no estar nunca con más de dos en combate a nivel bajo para no gastar más
de la cuenta.

Giant Spiders: Fáciles en singles spawns dado que su única habilidad es
el combate en melee, simplemente deberemos curarnos cuando nuestra salud
esté en los alrededores de 300. Cabe decir también, que hay que tener
mucho cuidado cuando se juntan más de dos de estas criaturas, ya que
cada una puede llegar a dar hits de 250, y si una tercera o incluso más
nos dan, no tendremos ni shielding ni armadura y sus hits serán aún más
fuertes.

Hydras: Si tenéis ago de suerte puede sacarse mcuho dinero de una buena
hunt de Hydras, y son un monstruo relativamente fácil de blockear. Si
evitamos su ataque en forma de Beam, tanto el de agua como el de tierra,
solo nos golpeará su hit de melee y su misil de hielo, que son bastante
bajos. Debéis manteneros siempre en diagonal, y para eso podéis usar
los arbustos que suele haber en las zonas de Hydras. Recordad que corren
a vida baja pero pueden atacar de lejos, y que si te paralizan te
costará más retargetearlas, pudiendo herir así a los demás. Recordad que
se curan mucho, por lo que es bueno llevar un par de magos o paladines.

Behemoth: Intentaremos estar con un solo Behemoth o dos como máximo,
para evitar que nos hagan más daño. Son criaturas con un enorme melee,
capaces de golpear de más de 300 hp cada una. Si estamos con uno, nos
curaremos siempre que estemos por debajo de los 500 hp. Con dos, nos
curaremos por debajo de los 800 hp.

Hero: Unas criaturas realmente sencillas, pero muy cómodas y provechosas
de cazar para un knight y un paladin o mago de nivel medio. Cazándolos
de uno en uno en Yalahar, no nos golpearán de más de 150 hp con unos
skills de 75/75. La mayoría de las veces sus golpes no pasarán de 30 o
40 hp y su loot puede ser muy bueno.

Warlocks: Tanto para blockearlos como matarlos nosotros mismos, el mejor
lugar es el piso en forma de estrella de Demona. Huyendo de nosotros,
se atraparán ellos mismos en las puntas, de forma que su invisibilidad
resulta inútil, y podremos matarles sin aparentes problemas. Lo ideal es
hacerlo de uno en uno dado su gran poder mágico. Para sacar dinero con
un Knight en Demona deberíamos ser nivel 120+, y es importante conocer
bien la zona y los respawns, así que la primera vez, id con un amigo que
la conozca si es posible.

Demons: Un Knight experimentado de nivel 80+ puede sobrevivir como
blocker en hunts de Demons en un single spawn gastando bastante o con un
druida que le cure constantemente. Hay que estar en diagonal a ellos
para evitar su energy beam, y curarnos siempre cuando estemos alrededor
de los 700 hp. Recomendable nivel 100-110 para blockearlos con cierta
soltura.


Hechizos

Light Healing (Exura): Lo podemos comprar a nivel 9. Cura una pequeña
porción de vida (entre los 15 y 45 hp aproximadamente). Además, nos cura
la parálisis. Cuesta 20 de mana.

Antidote (Exana pox): Útil a niveles bajos dado que cura el estado de envenenamiento. Disponible a nivel 10, cuesta 30 de mana.

Whirlwind Throw (Exori hur): Ataque de melee a distancia. Lanza el arma y
daña al oponente con hits que avrian según el arma equipada y el nivel.
Disponible para jugadores premium a nivel 15. Cuesta 40 de mana.

Challenge (Exeta res): Un hechizo que hace que los monstruos que estén a
nuestro lado nos ataquen a nosotros. Útil para blockear y evitar que
los monstruos ataquen a los magos y paladines. Cuesta 30 de mana, y lo
puedes comprar en Eremo si eres nivel 20 y tienes la promotion.

Wound Cleansing (Exana mort): Un hechizo que cura entre el 50% y 120%
más que exura. Es algo peor que exura en porcentaje de curación, ya que
cuesta 65 de mana. Lo podemos comprar si tenemos nivel 30 o más y somos
premium account.

Groundshaker (Exori mas): Crea un campo grande del tamaño que podéis evr
en la imágen y hace daño de melee. Toma al personaje como punto central
y da hits en la zona de unos 110-160 hp según el nivel. Útil si hay una
concentración muy grande de monstruos débiles a nuestro alrededor.
Cuesta 160 de mana, y podemos comprarlo si somos nivel 33 mínimo y
tenemos premium account.

[Guia] Para knights [Pacc] 4388

Berserk (Exori): El hechizo más famoso del knight. Hace daño de melee a
los jugadores y criaturas que se encuentran a nuestro lado y en el mismo
sqm que nosotros, como podéis ver en la imágen. El daño varia según el
arma y el nivel del personaje (va entre los 100 y 200 hp de media). Útil
cuando nos rodean más de 3 criaturas. Podemos comprarlo si somos nivel
35 o más y premium account. Consume 115 de mana.

[Guia] Para knights [Pacc] 4387

Protector (Utamo tempo): Multiplica nuestro skill de shielding al 220%
durante 10 segundos. Útil solamente para blockear o bien bosses o
monstruos con un melee muy fuerte. No podemos ni movernos ni atacar
mientras el efecto dura. Tampoco podemos tener este hechizo combinado
con Blood Rage (un NPC nos lo cambiará por 500gp). Consume 200 de mana y
podemos comprarlo si somos premium account y nivel 55+.

Blood rage (Utito tempo): Incrementa nuestro skill de arma un 35%
durante 10 segundos, pero anula nuestra defensa. Suele ser usado por
knights de nivel alto para ganar experiencia de forma rápida, ya que
combinándolo con Exori Gran, un knight de nivel alto puede dar hits de
800 y 900 hp con relativa facilidad. Consume 290 de mana, no puede ser
combinado con Protector y podemos comprarlo si somos nivel 60+ y premium
account.

Fierce Berserk (Exori gran): Hace lo mismo que Exori y afecta a la misma
area pero con el doble de poder. Los knights de nivel alto suelen
combinarlo con blood rage para lurear y matar monstruos poderosos de
golpe. Cuesta 340 de mana y podemos comprarlo si somos nivel 70 o más y
premium account.

Recomendaciones

A partir de que salgamos a cazar monstruos de un poder mediano, es
recomendable llevar algunos objetos que nos saquen de apuros o nos
sirvan de apoyo para facilitar nuestra tarea. Algunos de ellos son
Dragon Necklace, Stealth Rings, Elven Amulets, Anillos de skills, Mana
Fluids, Pociones de curación, varias runas útiles como destroy fields, a
parte del equipo básico de cualquier aventurero, como una cuerda, una
pala, y varias backpacks para guardar nuestras ganancias.

Una buena compra serán la Obsidian Knife y la Blessed Wooden Stake, para
obtener tanto pieles como otros objetos de addon que vender a los demás
jugadores. Los Key rings, looteables en Cults, nos serán útiles ya que
hacen la misma función que las backpack pero pesan bastante menos, y es
una buena mejora cuando seamos niveles altos, ya que son algo caros.


Falta puntualizar que esta guía cumple una función informativa. Como en
todo juego, las cosas no pueden calcularse siempre de una forma exacta,
por lo que el primer objetivo de esta es que os sirva para orientaros.
Para terminar, como en todo juego, lo que debe primar es la diversión,
no os estéis de hacer cualquier cosa por no gastar pociones, o de hacer
un intento heroico suicida a pesar de que la muerte sea probable.

Yo lei esta guia y estoy seguro que les servira (si no no la uviera traido O.O)
Salu2 Very Happy
Si les gusto un +REP no estaria mal Smile.
Eddie
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[Guia] Para knights [Pacc] Empty Re: [Guia] Para knights [Pacc]

Mensaje por ~*~[:Đαяќ:]~[:тιβια:]~*~ Sáb Ene 29, 2011 4:36 pm

buena we jajajaja buena firma we xDDDDDD
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[Guia] Para knights [Pacc] Empty Re: [Guia] Para knights [Pacc]

Mensaje por Dj Pacos Miér Abr 27, 2011 5:02 pm

wow, me gusto la guia.. muy completa.. me gustaria ver una para paladins ^^

repp
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